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体育电子竞技,有人说电子竞技很难和传统体育比肩,你觉得其中一大原因是因为版本更迭吗?


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武夫认为不是的。

我们经常看到电子竞技上面版本的更迭和规则的变化。

比如,在最近《英雄联盟》S8全球总决赛上,会特别注明游戏版本是8.19

而最近《绝地求生》的各种比赛,也可是使用新的规则,除了积分规则的变化,另一个明显的变化就是第一个毒圈在游戏刚开始的时候就已经刷出来了,选手可以根据第一个毒圈的位置选择跳点。

而反观传统的体育,规则一般一直很稳定,但是也不是没有变过。

很多竞技类的项目,比如跑步、游泳都是很简单的规则。

但是就算是这样的情况,规则都会改变,比如2008年以后禁用“鲨鱼皮”泳衣。这让很多的世界纪录都定格在了2008年。

在用具上也有类似的情况。

比如标枪。

现代标枪的规格是,男子标枪重800克,长260—270厘米,女子标枪重600克,长220—230厘米。随着各种技术的提升,特别是金属标枪的产生,让标枪的成绩飙升,达到了104M,这样的成绩威胁到了现场观众的安全,所以国际标枪联合会把标准的标枪重心位置向后移动了1厘米,就是这么个改动,让标枪的成绩限制在了100米以内。

在比如足球

每次的世界杯用球都是不一样的,不只是样式,在软硬程度、重量上都会有改动,这个大概类似于游戏版本的改变吧。

所以武夫认为并不是因为版本的更迭,而是在于游戏版本的统一和稳定。

越是流行的传统体育,规则改变越少频率越低。传统体育大多有专业的协会来对规则修订,电竞的规则多半在设计师(游戏开发商),而且相较于传统体育,电竞的平衡相当频繁。

再有就是对于所谓游戏性的平衡导致电竞的技术上限并不是很高,选手的出彩程度会被设计师平衡。

还有电竞发展太短,有的队伍很强,设计师削弱,避免过强别人没法玩,但这也不是什么削弱借口。巴萨传控巅峰的时候也没有砍控球,现在越来越完善的防反体系也能有效克制。现在nba 3分也没有将3分球改2分。体育的规则变更大多数是为了让比赛更加好看,更加流畅

不断微进化恰恰是电竞赖以生存的手段,如果英雄联盟一直停留在S1版本,那也不会有这样鲜活的生命力。

当然电竞不能一概而论,传统竞技也不能一概而论。 传统竞技很多项目的热度还不如英雄联盟,不过整个电竞热度都拼不过足球。

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